Rassen

Auf Lyria gibt es vier spielbare Rassen. Jede Rasse gewährt dem Spieler kleine prozentuale Boni auf drei verschiedene Talente. Jeder Spieler kann seine Rasse frei wählen und die entsprechenden Vorteile nutzen.

Menschen
''Menschen sind das jüngste aller Völker. Einst erschienen die Menschen den Zwergen aus Hammerwacht nicht wertvoller als Tiere, da sie barbarisch und ihr Leben nur von kurzer Dauer war. Nach und nach nahmen die Menschen die weiten Ebenen in Besitz. Weder andere Völker noch die Drachen konnten den Vormarsch der Menschen Stoppen. So erblühte das Volk der Menschen zum grössten aller Völker heran.''

Erfahrungsboni

 * 5% Klingenführung
 * 8% Fischerei
 * 2% Veredelung

Elfen
''Tief aus den südlichen Wäldern Lyrias stammt da älteste und edelste der Völker. Die gewaltigen Bäume von Eldariel gewährten Schutz vor den Mächtigen Drachen, so dass unter ihrem ewigen Laubdach friedfertige und naturverbundene Kinder des Waldes heranwachsen konnten. Heute haben sich die Elfen mit den Rytarern verbündet, um gegen die dunklen Mächte und Kreaturen Lyrias zu bestehen. ''

Erfahrungsboni

 * 5% Lichtmagie
 * 8% Ackerbau
 * 2% Alchemie

Zwerge
''Von den hohen Klippen des Düsterbruchs und den schneebedeckten Gipfeln des An'Duin kommen die bestzen Waffen und Rüstungen Lyrias. Die Güter stammen von den Zwergen, ein Volk von kleinem Wuchs aber grosser Kraft und unbezwingbarem Mute. Mögen die Zwerge oft verschlossen und geringschätzig wirken, so sind sie doch hilfsbereit und aufopfernd, sollte ein wahrer Freund ihres Beistands bedürfen. ''

Erfahrungsboni

 * 5% Axtbeherrschung
 * 8% Bergbau
 * 2% Schreinerei

Rytarer
''Die Rytarer sind den Menschen sehr ähnlich. Der einzige Unterschied besteht darin, dass sie spezielle tierische Merkmale wie Katzen-, Tiger-, Löwen, oder Wolfsohren besitzen. Sie sind den anderen Völkern körperlich überlegen und beherrschen die Elementarmagie wie kein anderes Volk. Sie waren lange Zeit von den Menschen und Zwergen versklavt, doch seit dem Fall des falschen Königs ist das Vertrauen wieder hergestellt. ''

Erfahrungsboni

 * 5% Elementarmagie
 * 8% Jagd
 * 2% Kochkunst

Informationen zu den Erfahrungsboni
Jede Rasse erhält Erfahrungsboni auf drei verschiedene Talente. Jeweils 5% auf ein Kampftalent, 8% auf ein generell verfügbares Farming-Talent und 2% auf ein klassenspezifisches, exklusives Herstellungs-Talent.

Dies legt dem Spieler bestimmte Kombinationen aus Klasse und Rasse nahe.


 * Um den (vergleichsweise marginalen) 2% Bonus auf das Herstellungstalent zu erhalten muss man folgende Kombinationen wählen.
 * Mensch: Bergmann ¦ Elf: Jäger  ¦  Zwerg: Holzfäller  ¦  Rytarer: Bauer
 * Um den 8% Bonus auf das Farming Talent ideal nutzen zu können bieten sich folgende Kombinationen an.
 * ​Mensch: Jäger  ¦ Elf: Bauer  ¦ Zwerg: Bergmann ¦ Rytarer: Jäger
 * Für PvP orientierte Spieler macht es Sinn sich die Rasse anhand der bevorzugten Waffe zu wählen.


 * ​Mensch: Krieger (Schwertkampf)  ¦ Elf: Magier (Lichtmagie)  ¦ Zwerg: Krieger (Axtkampf)  ¦ Rytarer: Magier (Elementarmagie)